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Gamescom opening night
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La ESA juega su partida en Gamescom

05/09/2022 402 views 8 likes
ESA / Space in Member States / Spain

Gamescom, la mayor feria de videojuegos y ordenadores del mundo, recibió a más de 265 000 visitantes la semana pasada en Colonia. Además de los últimos juegos que han salido al mercado, tuvieron la oportunidad de descubrir que la Agencia Espacial Europea y el mundo del gaming tienen mucho en común.

Como en otras ediciones, lo más esperado de esta Gamescom fue el evento en directo de la noche de inauguración en el centro de convenciones, en el que, entre presentaciones de juegos y diferentes sorpresas, hubo una gran afluencia de público presencial, además de 12 millones de espectadores viéndola por Internet. 

En el evento en directo de la noche de inauguración de este año, hubo una invitada sorpresa muy especial que acaparó toda la atención en torno a la ESA: la astronauta europea Samantha Cristoforetti. Samantha mandó un mensaje desde la Estación Espacial Internacional para felicitar al sector del videojuego por servir de inspiración a las personas jóvenes sobre la exploración espacial.

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Samantha Cristoforetti joins Gamescom
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En la edición de 2022 de la Gamescom, la ESA ha tenido su mayor presencia en la feria hasta la fecha. Además del mensaje en vídeo de Samantha Cristoforetti en el escenario principal, la ESA contó con un expositor muy popular en el pabellón de empleos y carreras, y también participó en el programa de conferencias, con una presentación en la que se mostraba de qué forma los videojuegos han servido de apoyo a la exploración espacial de la ESA. 

Emmet Fletcher, responsable de la unidad de Branding y Partnerships de la ESA, contó por qué la Gamescom es una plataforma natural para que las actividades de la ESA lleguen a más público:  «los videojuegos tienen potencial para que todos puedan conocer el mundo de la ESA. Este es el motivo por el que los videojuegos y la exploración espacial encajan tan bien». 

Los estrechos vínculos entre los mundos de los videojuegos y las misiones espaciales de la ESA en el mundo real fueron el principal tema de la presentación de Lionel Ferra, fundador del XR-Lab de la ESA en el Centro Europeo de Astronautas de Alemania. Ante una audiencia de profesionales del videojuego, Lionel explicó de qué forma la tecnología y las técnicas provenientes del sector de los videojuegos ayudaban a la ESA a explorar el espacio. 

Un ejemplo de ello fue la forma en la que los cascos de realidad virtual se usaron para crear simulaciones inmersivas que ayudaron a los astronautas a preparar sus misiones. Otro importante aspecto procedente del mundo de los videojuegos es cómo se están usando los dispositivos de respuesta háptica, que ofrecen información a través del sentido del tacto, para controlar róveres y brazos robóticos. 

Por su parte, al expositor de la ESA en el pabellón de empleos y carreras acudieron tanto profesionales como aficionados del mundo de los videojuegos. En dicho expositor, los visitantes probaron la tecnología de realidad virtual que la ESA utiliza para formar a los astronautas. También descubrieron que, más allá de convertirse en astronautas, la ESA cuenta con una amplia variedad de puestos de trabajo que ofrecerles. Lucy van der Tas, directora de captación de talento de la ESA, destacó por qué el ámbito de los videojuegos es una excelente forma de llegar a una nueva reserva de talento: «Ahora hay muchas más personas que, tras la Gamescom, saben que la ESA también podría ser un lugar donde podrían trabajar».

ESA stand at Gamescom 2022
ESA stand at Gamescom 2022

La ESA cuenta con una larga trayectoria de colaboraciones con desarrolladores europeos de videojuegos y sigue poniendo su experiencia y recursos a disposición de sus empresas, lo que a su vez da a conocer a la Agencia. El responsable de la unidad de Branding y Partnerships de la ESA, Emmet Fletcher, valoró el éxito de la Gamescom 2022: «La Gamescom ha sido una magnífica plataforma para poner en conocimiento de los desarrolladores los recursos que les ofrece la ESA, como el tratamiento de imágenes, modelos, datos, expertos y localizaciones de rodaje». 

Si te gustan los ordenadores y los videojuegos, visita este espacio para estar al tanto de las novedades sobre la ESA y los próximos juegos.

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