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Exercice 2 – Créer une animation afin de comprendre l'évolution de l’île
 
Dans cet exercice, vous allez créer une animation avec les calques vectoriels. Pour une meilleure visualisation, ouvrez l’image 432_2000.tif. Cette image est une combinaison des bandes 4, 3 et 2 de l’image Landsat de 2000 affichées respectivement en rouge, vert et bleu. L’image a été rognée afin de ne montrer que la partie méridionale de la zone côtière de Sfantu Gheorghe.
 
Maintenant, ouvrez avec la même visionneuse le thème wl_1856. Vérifiez que la couleur de la couche du polygone est réglée sur Blanc (comme indiqué à l’étape 9 de la section 7.4 du didacticiel LEOWorks). Enregistrez le fichier avec la superposition du polygone au format jpg dans un nouveau dossier appelé « Animation » (didacticiel LEOWorks, étape 3, section 3.1), et appelez le nouveau fichier « 1856 ». Répétez la procédure pour tous les autres calques vectoriels jusqu’à ce que vous ayez les fichiers suivants dans le dossier « Animation » : 1856, 1945, 1961 et 1984.

Suivez les étapes énoncées à la section 6.4 du didacticiel LEOWorks afin de créer une animation des fichiers que vous venez de créer. Faites des essais en sélectionnant différentes vitesses d’animation et cochez la case Active Slider (Curseur actif) pour voir quelle image est affichée chaque fois.  
 

 


Delta du Danube
IntroductionContexte
Exercices
Exercice 1 – Inspection des images et traçage des vecteursExercice 3 – Analyse de détection des changements à l’aide de la fonction de soustractionExercice 4 - Détection des changements sur la partie continentale du delta
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