Gamescom 2023: ¡mejor y más grande!
La ESA participó en Gamescom en agosto, dónde logró mostrar con éxito sus ambiciones en materia espacial y conectar con la comunidad mundial de los videojuegos.
La edición de este año de la feria Gamescom, el mayor acontecimiento mundial del videojuego, ha sido la mayor y más diversa hasta la fecha. Celebrada entre el 23 y el 27 de agosto en Colonia, Gamescom 2023 atrajo a 320.000 visitantes procedentes de más de 100 países, mientras que otros 20 millones siguieron por Internet el evento Opening Night Live de la feria. La ESA estuvo presente entre los expositores con un estand en el pabellón de empleo y carreras profesionales que atrajo a un numeroso público.
Tras el gran éxito de Gamescom el año pasado, la ESA tuvo una presencia aún más visible este año. En este sentido, la astronauta de la ESA, Samantha Cristoforetti, fue una de las protagonistas en la inauguración oficial, en la que devolvió la bandera de la Gamescom que la acompañó en su viaje a la Estación Espacial Internacional. Samantha también fue entrevistada durante una transmisión en directo con el desarrollador de videojuegos Bethesda, cuyo nuevo juego de exploración espacial Starfield fue uno de los platos fuertes de la feria.
Gamescom atrae a aficionados de todos los géneros de videojuegos imaginables, así como a diversos creadores de contenidos, desarrolladores de juegos y editores. Este público tan diverso brinda a la ESA una oportunidad perfecta para establecer una conexión entre las ambiciones espaciales de Europa y el mundo de los videojuegos.
Los visitantes de la Zona ESA tuvieron la oportunidad de experimentar directamente la relación entre la tecnología espacial empleada para formar astronautas y los videojuegos gracias a una demostración práctica de realidad virtual diseñada por el equipo de Exploración Humana y Robótica de la ESA.
También pudieron charlar con el equipo de Adquisición de Talento de la ESA sobre las carreras espaciales y las oportunidades de empleo en la Agencia en un momento inmejorable, ya que la ESA va a contratar a más de 300 nuevos empleados para tomar parte en las misiones espaciales europeas.
La unidad de Branding y Partnerships de la ESA tampoco paró un minuto en la Zona ESA, ya que mantuvo múltiples reuniones con socios ya establecidos y nuevos contactos para hablar sobre futuros proyectos y colaboraciones en el ámbito de los videojuegos. En el caso de los desarrolladores y editores de juegos que no conocían la ESA, estas reuniones les brindaron la oportunidad de conocer la amplia gama de recursos disponibles de la Agencia como imágenes espaciales, modelos, datos, acceso a expertos espaciales y lugares de rodaje.
También hubo noticias interesantes del desarrollador de juegos Auroch Digital, que anunció la continuación de su exitosa asociación con la ESA para su nuevo juego Mars Horizon 2: The Search for Life.
La expectación generada por Gamescom en las redes sociales también amplificó la presencia de la ESA, al igual que la visita de Mabel Ochebiri, influencer de STEM y tecnología, que se pasó por la Zona ESA para conocer más sobre el espacio y los juegos.
Este año, la ESA se ha superado a sí misma en Gamescom gracias a la estrecha colaboración desarrollada por los distintos equipos para dar a conocer la Agencia y llegar a un público aún más amplio. El responsable de la oficina de Branding y Partnerships de la ESA, Emmet Fletcher, valoró el éxito de Gamescom 2023: «Gamescom ha sido un éxito increíble en todos los sentidos para la ESA, ya que nos ha ayudado a consolidar nuestras asociaciones existentes y a forjar otras nuevas y muy valiosas dentro de la industria de los videojuegos».